这里的法术以字母顺序给出。
活化喷吐(Animate Breath)
变化系
等级:术士/法师7
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1回合/等级
你向你的喷吐武器的能量灌输以凝聚力、机动性和生命的外表。然后,活化的喷吐攻击你指定的无论谁或什么。该法术只对造成能量(酸、寒、电、火或冰)伤害的喷吐武器有效。活化的喷吐有以下属性。
种类:构装体。
亚种:如同你的,如果你没有亚种的话,如同你的喷吐武器的能量类型。
体型:比你小一级。
生命骰:等于你的喷吐武器造成的伤害骰的数量。这种生命骰是10面的。构装体还获得基于体型的额外hp:
微型,超小型:—
小型:10中型:20大型:30超大型:40巨型:60超巨型:80速度:随喷吐类型而变:
酸:20英尺,游泳90英尺。
寒:30英尺。
电:飞行100英尺(完美)。
火:50英尺。
声:飞行100英尺(完美)。
防御等级:活化喷吐的天生护甲加值随体型而变:
微型或超小型:+2小型或中型:+3大型:+4超大型:+8巨型:+10如果你的喷吐武器使用力场能量,该加值就是由力场构成的护甲加值(类似于法师护甲给予的)而非天生护甲加值。
攻击:活化喷吐进行与其生命骰相应的挥击攻击。
伤害:每次成功的命中造成钝击伤害(随活化喷吐的体型而变;见下文)外加等于一个与你的喷吐武器伤害相同的骰子的能量伤害。
微型:1d2超小型:1d3小型:1d4中型:1d6大型:1d8超大型:2d6巨型:2d8例如,超巨型的红龙的活化喷吐是巨型的,所以它的成功命中造成2d8点钝击伤害—外加1d10点火伤害,因为用于确定红龙的喷吐武器伤害的骰子是d10的。
特性:用天生武器或徒手攻击命中活化喷吐的生物受到能量伤害,如同被该喷吐的攻击命中。
构装特征:活化喷吐免疫影响心灵的效果和毒素、魔法的睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果、死灵系效果,以及任何需要强韧豁免的效果,除非它也对物体有效。活化喷吐不是重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、能量吸取或来自大量伤害的死亡的目标。
豁免:活化喷吐没有良好的豁免。它的所有豁免加值都是它的生命骰的1/3加上适当的属性调整值。
属性:活化喷吐没有体质或智力值。它的感知和魅力值都是1。它的力量和敏捷随体型而变:
微型:力量6,敏捷16超小型:力量8,敏捷14小型:力量10,敏捷12中型:力量12,敏捷10大型:力量16,敏捷10超大型:力量20,敏捷8巨型:力量24,敏捷6阵营:总是中立。
老年黄铜龙的活化喷吐有以下属性:
大型构装体(火);生命骰8d10+30;hp74;先攻+0;速度50英尺;防御等级13,接触9,措手不及13;攻击+9/+4(1d8+1d6火,挥击);特性:燃烧,构装特征;阵营:中立;豁免:强韧+2,反射+2,意志-3;力量16,敏捷10,体质—,智力—,感知1,魅力1。
老年红龙的活化喷吐有以下属性:
超大型(火);生命骰16d10+40;hp128;先攻-1;速度50英尺;防御等级15,接触9,措手不及15;攻击+15/+10/+5(2d6+1d10火,挥击);特性:燃烧,构装特征;阵营:中立;豁免:强韧+5,反射+4,意志+0;力量20,敏捷8,体质—,智力—,感知1,魅力1。
施放该法术需要一个标准动作,其中包括使用你的喷吐武器。使用你的喷吐武器时,它立刻获得活化形态并攻击。用于施放该法术时,它不构成锥形或线形的形状,也不造成伤害。
恐惧灵光(Aura of Terror)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师6
成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1分钟/等级
你被恐惧灵光环绕。每当你冲锋或攻击时,你激起30英尺内的所有生命骰少于你的施法者等级的生物的恐惧。每个可能受影响的敌人都必须成功通过意志豁免,否则就战栗-该状态持续到敌人离开有效距离为止。成功的豁免使敌人免疫你的气势凶猛24小时。
如果你在已经拥有气势凶猛能力或恐惧灵光时施放该法术,已有的能力按以下方式变得更有效:
·该能力影响的范围的半径增加10英尺。
·用于抵抗该恐惧效果的意志豁免检定等于你正常的气势凶猛DC或该法术的豁免DC,取更高者。
·正常情况下将因你的恐惧灵光而战栗的生物改为惊惧,正常情况下将惊惧的生物改为恐慌。
目盲喷吐(Blinding Breath)
变化系[光]
等级:术士/法师3
如同喷吐闪光,除了对抗你的喷吐武器的豁免检定失败的目标永久目盲而非目眩之外。
喷吐闪光(Breath Flare)
变化系[光]
等级:术士/法师1
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
如果你的喷吐武器使用火或电,它就充满强光。除了造成正常的火或电伤害之外,对抗喷吐武器的豁免检定失败的生物还目眩1分钟/施法者等级。没有视觉的生物不受喷吐闪光的影响。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
喷吐武器混合(Breath Weapon
Admixture)
变化系(见说明)
等级:术士/法师8
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
选择一种不同于正常与你的喷吐武器相联系的能量类型:酸、寒、电或火。你能改变你的喷吐武器以添加等量的你选择的能量。例如,喷吐武器一般造成22d10点火伤害的上古红龙可以使用该法术来产生一个造成22d10点火伤害外加22d10点酸伤害的锥形。即使是对立的能量类型,例如火与寒,也能用该法术结合起来。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
使用该法术来产生酸、寒、电或火能量时,它是一个那一类的法术。例如,在你为了给你的喷吐武器添加酸伤害而施放喷吐武器混合时,它是一个酸法术。
喷吐武器替换(Breath Weapon
Substitution)
变化系(见说明)
等级:术士/法师4
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
选择一种不同于正常与你的喷吐武器相联系的能量类型:酸、寒、电或火。你能改变你的喷吐武器以使用所选的能量类型,而非其正常能量类型。例如,喷吐武器一般造成14d10点火伤害的壮年红龙可以使用该法术来产生一个改为造成14d10点酸伤害的锥形。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
使用该法术来产生酸、寒、电或火能量时,它是一个那一类的法术。例如,在你为了改变你的喷吐武器以造成酸伤害而施放喷吐武器替换时,它是一个酸法术。
燃烧之血(Burning Blood)
变化系(见说明)
等级:术士/法师5
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1小时/等级
你的血液变得充满能量,其类型与驱动你的喷吐武器的相同。(要施放该法术,你必须拥有造成酸、寒、电或火的喷吐武器。)每当你受到来自天生或人造的武器的伤害时,血液从伤口里喷出,对半径5英尺爆发范围内的生物造成能量伤害。充满能量的血液造成数量等于你的施法者等级的伤害。
使用该法术产生酸、寒、电或火能量时,它是那类法术。例如,你为了让你的血液充满酸而施放燃烧之血时,它是酸法术。
耳聋喷吐(Deafening Breath)
变化系[声音]
等级:术士/法师9
如同喷吐武器混合,但你给你的喷吐武器添加声音能量。除了造成额外伤害之外,你使对抗你的喷吐的豁免检定失败的生物永久耳聋。
在魔法沉默的范围内-例如沉默术制造的-该法术没有效果。
驱法喷吐(Dispelling Breath)
防护系
等级:术士/法师4
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
你的喷吐武器像指定目标的解除魔法那样行动,可能解除影响其范围内的生物的魔法效果。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
对于对抗你的喷吐武器的豁免检定失败、而且是一个以上的法术的目标的每个生物或物体,你对每个当前对该生物或物体生效的、持续中的法术进行一次解除检定。解除检定是1d20 +1每施法者等级(最大+15),对抗11+法术的施法者等级的DC。生物的魔法物品不受影响,对抗你的喷吐武器的豁免检定成功的生物和物体同样不受影响。
如果某个生物是持续中的法术的效果(例如怪物召唤召唤的怪物)、位于该区域而且对抗你的喷吐武器的豁免检定失败,你还能进行一次解除检定以结束召唤该生物的法术(使它返回它的来源)。
对于中心在你的喷吐武器的范围内的持续中的范围或效果法术,你进行一次解除检定以解除该法术。
你可以选择在对抗你施放的任何法术的解除检定上自动成功。
龙类变形(Draconic
Polymorph)
变化系
等级:术士/法师5
成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1分钟/等级(D)
如同变形术,除了以下之外:伪装的形态的生命骰不能多于你拥有的,至多20个生命骰。你新形态下的力量和体质在你变成的种族或物种的平均值以上;你的力量是该种生物的平均值+8,你的体质是该种生物的平均值+2。
衰弱喷吐(Enervating
Breath)
死灵系
等级:术士/法师8
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
你能改变你的喷吐武器,让它混有负能量。你的喷吐武器除了造成正常的能量伤害之外,对抗喷吐武器的豁免检定失败的生物还获得2d4负向等级。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
如果目标获得的负向等级至少等于其生命骰,它就死亡。每个负向等级给予生物以下减值:攻击掷骰、豁免检定、技能检定和有效等级(用于确定法术或特殊能力的威力、持续时间、DC和其它细节)-1减值。此外,施法者失去来自可得到的最高等级的一个法术或法术位。负向等级累计。
如果目标幸存,它们在数量等于你的施法者等级的小时后重获失去的等级。通常,负向等级有可能永久吸取目标的等级,但来自衰弱喷吐的负向等级不会持续长得足以这样做的时间。
如果亡灵生物在这种喷吐武器的范围内,它在承受来自该喷吐武器的伤害前获得2d4×5临时hp。如果没有立刻失去,这些临时hp持续1小时。
以太喷吐(Ethereal Breath)
变化系
等级:术士/法师5
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
你能改变你的喷吐武器,让它显现在以太位面而非主物质位面。(要以这个法术生效,你必须在主物质位面,或者其它与以太位面并存的位面。)你的喷吐武器影响以太生物,如同它们是物质的,而且不影响范围内的物质生物。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
睡眠呢喃(Hiss of Sleep)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师7成分:言语
施法时间:1回合
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定
法术抗力:不可
你柔和地呢喃低语,哄骗目标进入昏睡。睡眠的生物是无助的。攻击或受伤会使受影响的生物醒来,但正常的噪音不会。唤醒生物是一个标准动作(协助他人动作的应用)。
睡眠呢喃对能够看到你的生物、已经进行过对抗你的气势凶猛的豁免检定的生物、或者昏迷的生物无效。
傲慢怒视(Imperious Glare)
死灵系[恐惧,
影响心灵]
等级:术士/法师6成分:姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物/等级,没有哪两个的距离大于30英尺
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定(见说明)
法术抗力:可
你将你的目光引向目标生物,向它们心中灌注敬畏。目标必须成功通过意志豁免,否则就变得畏缩。
抵抗该效果的豁免检定DC或者是该法术正常的豁免DC,或者是你天生的气势凶猛能力的豁免DC,取更高者。如果没有气势凶猛能力-天生或魔法给予的-你就不能施放该法术。
疯狂低语(Maddening Whispers)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师8成分:言语
施法时间:1回合
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定
法术抗力:可
你柔和地呢喃低语,在目标的心灵中激起困惑和疯狂的感觉。你能选择对豁免失败的生物造成以下状态之一:
歇斯底里:目标陷入阵阵不可控制的大笑或大哭(机会均等)。歇斯底里的生物不能攻击、施法、专注于法术、或者做任何其它需要注意力的事情。这样的生物唯一能进行的动作是每轮一个移动动作。
恐慌:目标变得恐慌。如果被逼入绝境,恐慌的生物就畏缩。
暴力幻觉:目标感觉附近的任何生物都是危险的敌人,攻击最近的,并战斗到目标被杀死或视野中没有其它生物为止。
麻木:目标蜷缩在地面上,无视它们周围的事件。麻木中的角色事实上是震慑和卧倒的。
疯狂低语对能够看到你的生物、已经进行过对抗你的气势凶猛的豁免检定的生物、或者昏迷的生物无效。
进阶魔牙术(Magic Fang,
Superior)
变化系
等级:德鲁伊5,术士/法师5
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1回合/等级
进阶魔牙术给予你拥有的所有天生武器的攻击和伤害掷骰以等于+1每四个施法者等级的增强加值(最大为20级的+5)。
摄心凝视(Mesmerizing
Glare)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师2成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物/等级,没有哪两个的距离大于30英尺
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定
法术抗力:可
你将你的目光引向目标生物,使它们停止并茫然地看向你,陷入迷惑。豁免检定失败的生物注视你的眼睛,无视其它一切。受影响的生物晕眩。任何潜在的威胁(例如武装的敌人在被迷惑的生物背后移动)都允许该生物进行一次新的豁免检定。任何明显的危险,例如施法、拔剑或用箭瞄准,都自动破坏该效果,如同摇动或击打该生物。被迷惑的生物的盟友可以用一个标准动作摇动它,使它摆脱该法术。
锋牙术(Razorfangs)
变化系
等级:术士/法师2
成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1回合/等级
选择你的造成挥砍或穿刺伤害的天生武器之一(啮咬或1爪抓)。那个天生武器的重击威胁范围加倍(大多数情况下,变成19-20).该法术不与任何其它增加武器的重击威胁范围的效果累计。
该法术的名称源于龙类中的对用该法术加强它们的啮咬攻击的明显偏好,但它对爪抓攻击的效果同样好。
斥喝喷吐(Rebuking Breath)
死灵系
等级:术士/法师4
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
你给你的喷吐武器灌输负能量以斥喝其范围内的亡灵。你的喷吐武器的范围内的对抗它的豁免检定失败的亡灵被斥喝,并在敬畏中畏缩10回合。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
闪耀之鳞(Scintillating
Scales)
防护系
等级:术士/法师2
成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1回合/等级
你的外皮由于防护性的魔法灵光而闪烁,它给予你的防御等级以等于你的体质调整值的偏斜加值。你的天生护甲加值减少等于你的体质调整值×1/2的数量。
锐齿术(Sharptooth)
变化系
等级:术士/法师4
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1回合/等级
选择你的天生武器(你的啮咬,1爪抓,翼,碾压,尾击或尾扫)之一。在法术的持续时间内,该天生武器造成的伤害如同你的体型比实际大了一级。你不能通过使用该法术获得额外的攻击形式(例如尾击);你只能强化已经拥有的攻击。该法术不与自身累计。
该法术的名称源于龙类中的对用该法术强化它们的啮咬攻击的明显偏好,但它对爪抓、翼、尾和碾压攻击的效果一样好。
震慑喷吐(Stunning Breath)
变化系
等级:术士/法师4
成分:姿势,喷吐
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:瞬时
你给你的喷吐武器注入能够震慑那些在其范围内者的冲击力。受到来自该喷吐武器的伤害的生物必须成功通过强韧豁免(DC等于你的喷吐武器的豁免DC),否则就被震慑1回合。这种改变只适用于作为施法的一部分生成的喷吐。
高等震慑喷吐(Stunning Breath,
Greater)
变化系
等级:术士/法师7
如同震慑喷吐,但强韧豁免失败的生物震慑2d4回合。
缚翼术(Wingbind)
塑能系[力场]
等级:术士/法师4
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1回合/等级(D)
豁免检定:反射否定
法术抗力:可
力场之网包围目标,像网一样缠住它。如果目标的豁免检定失败,它就被缠住。也许最重要的是,该生物不能使用翅膀飞行—该法术的常用名由此而来。用翅膀飞行的生物如果被缚翼术缠住,就立刻坠落。
被缠住的生物能够以一次成功的脱逃检定-对抗的DC等于该法术的豁免检定DC-逃脱。和力墙术一样,力场之网不受大多数攻击的影响:它免疫所有种类的伤害,不能被力量检定砸开,不受大多数法术的影响,包括解除魔法。也和力墙术一样,该网会被解离术、消抹权杖、毁灭黑洞或魔邓肯裂解术立刻破坏。
风之翼(Wings of Air)
变化系
等级:术士/法师2
成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所触及的有翼生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可(无害)
你接触的生物在空中变得更灵活,能够更快地转弯,飞行时机动性更好。目标必须能使用翅膀飞行。该生物的机动性提高一级—从笨拙到不良,不良到普通,普通到良好,或良好到完美。
一个生物不能受益于该法术的同时多次使用。
高等风之翼(Wings of Air,
Greater)
变化系
等级:术士/法师5
如同风之翼,但生物的机动性提高两级-从笨拙到一般,不良到良好,或者普通到完美。